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redis 常用API,redis常用命令
1. key键的操作
js
keys * //查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key //判断某个key是否存在
type key //查看你的key是什么类型
del key //删除指定的key数据
unlink key //根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。)
expire key 10 //10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key //查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select //命令切换数据库
dbsize //查看当前数据库的key的数量
flushdb //清空当前库
flushall //清空所有库
2. String类型常用命令
js
set <key> <value> //添加键值对
get <key> //查询对应键值
append <key> <value> //将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key> //获得值的长度
setnx <key> <value> //只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key> //将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key> //将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key> <步长> //将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
getrange <key> <起始位置> <结束位置>//获得值的范围,类似java中的substring,(前包,后包)
setrange <key> <起始位置> <value> //用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(**索引从0开始)。
setex <key> <过期时间> <value> //设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key> <value> //以新换旧,设置了新值同时获得旧值
3. list类型常用命令
js
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... // 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key> [count] // 从左边/右边弹出一个值(值会被删除),count表示设置弹出值的个数(可选)。(当键对应的值被全部弹出,键也会被删除)
rpoplpush <key1> <key2> // 从<key1>列表右边弹出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <stop> // 按照索引下标获得元素(从左到右)(0到-1表示获取所有)
lindex <key> <index> // 按照索引下标获得元素(从左到右)(值不会被删除)
llen <key> // 获得列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue> // 从<value>的前面插入<newvalue>插入值,(这里的before也可改成after,表示从后面插入)
lrem <key> <n> <value> // 从左边删除n个value(从左到右)
lset<key> <index> <value> // 将列表key下标为index的值替换成value
4. set类型常用命令
js
sadd <key> <value1> <value2> ..... // 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key> // 取出该集合的所有值。
sismember <key> <value // 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key> // 返回该集合的元素个数
srem <key> <value1> <value2> .... // 删除集合中的某个元素。
spop <key> // 随机从该集合中弹出一个值。(值会被删除)
srandmember <key> <n> // 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source> <destination> value // 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1> <key2> // 返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2> // 返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2> // 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
5. hash常用命令
js
hset <key> <field> <value>// 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1> <field> // 从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... // 批量设置hash的值
hexists <key1> <field> // 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key> // 列出该hash集合的所有field
hvals <key> // 列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment> // 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key> <field> <value> // 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在时有效
6. zset常用命令
js
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>... // 将一个或多个 member 元素及score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] // 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrange key min max byscore [withscores] [limit offset count] // 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间 (包括等于 min 或 max )的成员。(不加byscore,min与max表示下标),有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrange key max min [withscores] [limit offset count] // 同上,改为从大到小列。
zincrby <key> <increment> <value> // 为元素的score加上增量
zrem <key> <value> // 删除该集合下,指定值的元素
zcount <key> <min> <max> // 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key> <value> // 返回该值在集合中的排名,从0开始。(从小到大)